《枪手真人秀》:纸醉金迷、血腥狂欢与复仇之路-时快讯
你是斯嘉丽,一个红发异瞳的强壮女人。你在地板上睁开眼睛,浑身是伤,血流如注。与此同时,天空中却飞着捕捉镜头用的无人机。隔着铁丝网和铁栅栏,观众们挥舞着手里的签名版,等着为你的一举一动欢呼呐喊,或者发出嘘声。主持人还在用高亢的声音兴奋地解说:" 她竟然站起来了!但这状况可不乐观啊!"
你在参演一档节目,代价可能是生命。这场节目就是万众瞩目下的杀戮狂欢。
【资料图】
可以说,游戏《枪手真人秀》(Showgunners)的舞台,仿佛是赛博朋克世界中的未来斗技场。挑战者们鱼贯涌入这个被用综艺节目形式包装的杀戮牢笼中,荷枪实弹地和守卫者们战斗。活到最后的人会有机会挑战同样身经百战的 " 擂主 "。
《枪手真人秀》的美术风格极为张扬想也知道,愿意来这个节目以身犯险的人,多少都有些见不得光的秘密。他们可能是前保安、退伍士兵,也可能是被警局出卖的告密者、逃避牢狱的死刑犯,乃至单纯来找乐子的军火公司的朋克 CEO。
斯嘉丽明面上是个赏金猎人,为了节目中丰厚的奖金而来,实际上她的目标正是本季节目的擂主——她与之有血海深仇。那头血腥又张扬的红发,正是为了复仇而染成的。
选择上节目的挑战者们各有秘密番茄酱,满地番茄酱
《枪手真人秀》本质上是一款回合制射击游戏,流程被每一集节目分割成不同的箱庭关卡。玩家需要从第一集开始,和队友一起战斗并存活到季终才能面对最终 Boss。
游戏最核心的部分自然是各种各样的竞技场,包括必经之路上的强制战斗和探索中的可选战斗。游戏允许玩家组成 3 至 4 人的队伍迎接挑战。在战斗中,每个人物有 2 个行动点数,可以用来进行位移、射击、装弹和释放其他技能。唯一需要注意的是,不管有几个行动点,在普攻之后都会强制结束这名人物的回合,所以需要仔细规划再按下攻击键。
战斗中,游戏会详尽地显示玩家的弹道线和命中率,就是场地都比较暗,颜色也比较花与之相匹配的是,游戏提供了多样化的人物和技能搭配。斯嘉丽本人擅长强攻,自带的技能 " 突袭 " 能够在消耗全部行动点移动后依然发动攻击,十分适合包抄较远的、躲在掩体后的敌人。提博特是一名黑客,在拥有较高攻击力的同时,能够用 " 破坏 "" 交换身体 " 等辅助技能迷惑敌人、吸引火力,相当适合让敌人比较脆皮的后排角色自相残杀。他也是战斗之外的探索部分的默认伙伴。
随着剧情进展,玩家会碰到佐伊,一名半坦克的范围伤害型队友。接着是幻影,专注隐身狙击的 " 玻璃大炮 ",然后是可用烟雾扰乱敌人也可帮队友回血的马库斯,以及可以充当掩体、范围眩晕敌人的机器人 " 机械警察 "。每个队友都有不同的加点方向,这决定了他们能携带的技能。
虽然有些队友的出场时间比较晚,但游戏给玩家提供了不少玩法选择,而且流派分支不算复杂,即使是回合制战斗新手也能很快理解与上手。普通难度下,即使队员各自单打独斗也能完成关卡,在策略的体现上并不是特别明显,只有少数要求集火或难以迅速击杀的敌人对队伍配合的要求较高,如果战中损失队员会非常难办。遇到操作失误,或者在高难度下,只能勤加存档、读档挽回损失。
游戏不能洗点,但给的技能点数比较多,可以优选点出自己想要的技能至于武器和道具系统,游戏做得比较简陋,在路上捡到什么用什么是常态。道具方面,基本上也就是手榴弹和治疗药剂比较常用。游戏中有范围攻击能力的队友不多,因此手榴弹很适合用来消灭聚集的敌人;治疗药剂每个人在一场战斗只能用一次。总体来说,道具适合在关键时刻扭转战局。
要说缺点的话,比起同类游戏,《枪手真人秀》整体的策略性不算很强。它最 " 爽游 " 的部分还是射击手感和满屏血浆。哪怕是回合制游戏,它也将子弹的冲击感做得魄力十足。玩家击杀或者完成关卡的场景还有慢动作特写,用美式卡通的粗暴风格展现番茄酱和断肢齐飞的效果。再加上动感的音乐和主持人慷慨激昂的解说,整个战斗过程还真有困兽之斗的感觉,从各个方面让人尽情释放暴力因子。
游戏里充满了击杀特写暴力之余的荒诞调剂
在战斗之外,关卡中的探索和解谜可以充当调剂。探索部分是一段线性跑路,中间充满了各种陷阱、谜题和宝箱。谜题难度适中,有时候需要双人配合,摆弄各种机关打开前进的道路。
除了在宝箱和谜题奖励中获得金钱和武器装备," 声望值 " 也是游戏中比较重要的一个系统。虽然玩家能通过打胜仗获得声望值,但在探索过程中,作为电视明星给粉丝们签名是获得声望的最佳途径。签名不仅能增加声望值,还能根据玩家对待粉丝的方式赋予斯嘉丽不同的性格点数,包括 " 友好 "" 幽默 "" 混蛋 " 等等。赞助商会被声望值吸引而来,捐赠药品、装备等,给斯嘉丽的队伍提供常驻加成,效果非常好。但有些赞助商只接受幽默的代言人,有些只接受友善。所以,为了获得特定加成,在探图过程中和粉丝互动很有必要。
会遇到不少类似这样的双人配合解谜游戏的本地化质量不错," 懂王 " 这个翻译就很传神千万别觉得在酣战间隙加入粉丝要签名之类的桥段显得很突兀。《枪手真人秀》的世界观就建立在这种赤裸裸的暴力和荒诞上。晚上回到休息区,玩家有概率听到节目组工作人员叮嘱挑战者的话。" 战斗的时候记得露出武器和盔甲上的品牌。"" 随时把血迹擦干净。" 毕竟赞助商可是花了钱的。而斯嘉丽和同伴们在竞技场中厮杀,节目组考虑的却只有收视率," 差点死了 " 之类的精彩桥段最容易让观众激动欢呼。
至于在竞技场中遇到的各种麻烦,比如突然冒出来的新一拨敌人、中途启动奇怪的陷阱,或者发生必须在若干回合中解决的紧急事件,那些都是节目制作人一手制造的 " 剧情转折 "。整个真人秀的世界,就是血浆和钞票横飞的世界。斯嘉丽所要做的就是打破这个人为的斗兽牢笼。
整个真人秀节目就是一场肮脏的交易《枪手真人秀》的流程不长,15 个小时左右可以通关,复仇的主线故事也并不复杂。生动的世界观、粗粝夸张的美式动画风格和节奏感颇强的音乐,仍然能让这部小体量的作品给人留下较深印象。唯一遗憾的可能在于,回合制玩法的深度和多样性还有一些欠缺。当然,对于想要初尝回合制或者娱乐一下的玩家来说,它仍然是值得去体验的。
(游戏体验码由发行商 Good Shepherd Entertainment 提供。)
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